【イーサエモン攻略ブログ】育てるモンスターの選び方〜属性・アタッカー・サポーター〜

2018年2月14日

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イーサリアムも購入してついにイーサエモン開始!

ゲームとしてだけでなく、仮想通貨の投資としてガッツリやってみようと思う。

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【重要】育てていくメインイーサエモンの選び方

イーサエモン最初の3匹

まずはモンスターをイーサリアムで「捕まえる」。(“買う"とは決して言わない。モンスターゲットという子供の頃から慣れ親しんだ行動に大人の力を使ってはいけない気がするからだ。)

最初にメインとして育てていくイーサエモンを選ぶ。一番最初のここがかなり重要だ。レベル上げには時間もお金もかかるため、せっかく育てたのに「使えねぇなこいつ!」となってしまうのが一番無駄になってしまう。

とりあえず最初の無料モンスター3匹でも十分に遊べる(手数料はかかるが3匹とも捕まえることができる)。だけどイーサエモンは「仮想通貨の投資」でもあるという部分に目を向ければ、やっぱりそこそこのモンスターを買った方がいい。(あっ)

モンスターの希少価値は後から上がる可能性が高い

モンスターを購入しておけば将来的に価値が上がる可能性もある。なぜかというと、今購入できるモンスターが"ずっと買えるわけではない"からだ。

リリースしてまだ間もないが、すでに「前は買えたみたいだけど今は買えないモンスター」がたくさんいる。そういったモンスターは「マーケット」にてユーザー同士でのトレードで手に入れるしかない。

なので今買えるモンスターを育てておけば売却したり卵を産ませて増やすこともできる。卵を産ませるにはかなりレベルを上げなければいけないため簡単ではなさそうだけど。

色々持っておけば後から「このモンスターは使える!」と噂になるモンスターも出てくるかもしれない。そうなれば購入した価格に比べてかなり割高に売ることもできるだろう。

メインとして何匹のイーサエモンを用意するべきか

ではメインとして何匹育てなければいけないのか。

バトルに連れていくモンスターは6体。ここで大事なのが「アタッカー」と「サポーター」という役割だ。

実際にバトルで相手と戦うのはアタッカーの3体だけで、サポーターはアタッカーの攻撃力や防御力といった能力を上げるためのバフ要因。

つまりアタッカーの3匹を育てていけばいいということになるが、ここでポケモン世代は慣れ親しんでいるであろう「属性」が出てくる。

17種類の属性と「レンタル」

イーサエモンでは、火や水などの属性のことを「種類」と呼ぶ。

そしてバトルでは相手のモンスターの属性(種類)を見てから、こちらが有利なモンスターをぶつけることができる"挑戦者有利"な状態。

イーサエモンでは17種類とバリエーションが豊富。だけどだいたいのモンスターは2属性持っているため、17種類すべて揃えなければいけないということはない。だけどできるだけたくさんの属性で使えるモンスターを持っておいた方がいいのは間違いない。

そこで役に立つのが「レンタル」。

そもそも様々な属性のモンスターをまんべんなく育てるにはかなりの財力が必要になる。というか時間もかかるしかなり効率が悪い。

できるだけ自分で育てるようにして、足りない属性のモンスターはその都度他のユーザーが育てたものを借りるのがいい。レンタル費用はレベルによるがそこまで高くないことが多い。勝てないと思ったら大人しくレンタルするのがいいのだろう。

あと、バトルでは属性的に自分が有利な相手だけを選んで戦いをしかけることもできるため、現実的に考えて最初は「被らない属性のモンスターを3〜5匹」くらいがいいだろう。

2種類のサポーター:「攻撃力を上げる"祖先"」と「防御力を上げる"ギャルソン"」

アタッカーを3匹決めたら、次はできればサポーターを3匹用意する。

サポーターには「攻撃力を上げる"祖先"」と「防御力を上げる"ギャルソン"」の2種類がある。

祖先

例えばこの「コブロス」がアタッカーの一体だとする。

「祖先」を見ると3匹のモンスターがいる。この3匹のうち誰かをサポーターとしてパーティーに加えることで、コブロスの攻撃力を一人あたり10%上げる。

つまりサポーターにこの3匹を入れた場合、コブロスの攻撃力は30%アップすることになる。ちなみに「ミズミ×3」など同じ祖先モンスターを複数サポーターに入れた場合、効果は重複せず一体分となり攻撃力は10%しか上がらない。

ちなみにコブロスは少し前までは購入できたようで持ってる人も比較的多い、なんだか強そうなモンスターだ。野生のコブロスはもう捕まえることはできないが、マーケットで探せばお金と交換してくれる親切なプレイヤーもいる。もちろんかなり割高だ。ふむ、こうやってモンスターの価値が上がるんだね。

ギャルソン

「ギャルソン」というクラスのイーサエモンが複数いる。

ギャルソンをサポーターに入れた場合、同じ属性(種類)のモンスターの防御力を10%アップさせる。祖先と同じように、「グルミン×3」など同じギャルソンモンスター3匹をサポーターに入れても効果は重複しない。

バトルの戦略性

このあたりがバトルの戦略性になってくる。

例えばアタッカーに火属性イーサエモン3体を入れて、サポーターに火属性ギャルソンの「ポリニモ」を一体入れればアタッカーは全員防御力10%アップとなる。

逆にアタッカーの祖先モンスターを入れたとして、その祖先モンスターが複数のアタッカーの祖先だった場合それぞれのアタッカーの攻撃力は10%アップする。

バトルで城を建てる場合、一番効率がいいのはアタッカーに同じモンスター3匹、サポーターにそのモンスターの祖先3匹、という形なのかもしれない。

攻める側は相手のモンスターの属性(種類)に合わせてこちらのアタッカーの種類を変えたりサポーターを変えたりできる方がいいため、やっぱりたくさんモンスターを持っている財力のある人は選択肢が多いということになる。

「急所にあたった!効果はばつぐんだ!」

  • クリティカル「急所にあたった!」→確率で発動・通常の攻撃力よりはるかに強い(公式サイトより)
  • 有利属性「効果はばつぐんだ!」→攻撃力20%アップ

クリティカルで何%攻撃力が上がるかは分からないが、かなりダメージは大きくなると思われる。それに加えて有利属性のモンスターで攻めることができることを考えれば、攻める側が圧倒的に有利になる。

ということは守る側も防御力を上げるのではなく、サポーターには祖先を重視して「攻撃は最大の防御」というスタイルにした方が基本的には強そうだ。

とは言え、防御力の高いモンスターを揃えてギャルソンでさらに固くする難攻不落の無敵パーティーも出てくるのかもしれない。ここがプレイヤーの個性が出てくるおもしろい部分なのだろう。

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Posted by とり